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MEDIASのTipsです。 本体バッテリーバッテリーを長持ちさせる。 バッテリーを消費しているプロセスを特定する ソフトウェアメールガラケーからメールを移行する。 端末情報テスト中画面(端末状態等)を確認する。 IMEIを確認する。(メニューからも確認できるけど…) 本体 バッテリー バッテリーを長持ちさせる。 以下を必要に応じてOFFにする。 GPS (省電力にはあまり影響ないみたい) Bluetooth (あまり使わないなら使うときだけONにすればOK) Wi-Fi (無線LANに繋がないならOFFでOK) GSM (海外行かないならWCDMAのみでOK) 位置情報の無線ネットワーク (メリット少ないわりに消費が多い) 自動同期 (バックグラウンドデータはONのほうが無難?) 画面の自動回転 新品バッテリーは一度0になるまで使い切る事(本体が電源を落としたらそれ以上の放電はしない事)。 新品のうちはバッテリーが活性化してないので、使ってるうちに良くなってくる。 バッテリーを消費しているプロセスを特定する 例)Androidマーケットから入手できるBatteryMIXをインストール メニュー→設定→基本プロセス非表示のチェックははずしておく 通常の使用でandroid.process.acoreがAndroidシステムよりバッテリーを消費している場合、 ADW、LauncherProなどのホーム置き換えアプリが暴走している可能性が高い ソフトウェア メール ガラケーからメールを移行する。 1.ガラケーのメールをmicroSDへエクスポートする。 2.VMG形式でエクスポートされているため、EML形式に変換。(変換ソフトウェアは窓の杜等で探してください。例:VMGtoEML) 3.EMLファイル全てを、microSDのprivate/docomo/mail/importに保存。 4.SPモードメールを起動し、メニューキーから取り込みを選択。 5.チェックを入れるまたは全てを選択し、取り込み。 端末情報 テスト中画面(端末状態等)を確認する。 電話をかける画面(ダイヤル)で以下を下記入力。 *#*#4636#*#* IMEIを確認する。(メニューからも確認できるけど…) 電話をかける画面(ダイヤル)で以下を下記入力。 *#06#
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エラー対策(Switch) 通信エラー 通信速度が遅いとまともに読み込めない場合があり、通信エラーが発生する場合があります。 時間帯によって速度制限がかかる場合があるので、Switchのインターネットの「接続テスト」をしてみて接続状況を確認してみましょう。 通信エラーが発生するときと発生しないときの通信速度を覚えておくと良いかもしれません。 1Mbpsを下回って100kbpsとかになっていると、かなり通信速度は遅いです。 通信速度(ダウンロード)が30Mbps以上あれば十分という情報がありました。 10Mbpsでも通信エラーはおきにくいという情報もあるので目安までに。 <接続テスト> 1.Switchのホーム画面の「設定」を押す。 2.「インターネット」を押す。 3.「接続テスト」を押す。 4.「通信速度(ダウンロード)」と「通信速度(アップロード)」を確認する。 あとサインインは起動後しばらく時間がかかるので、読み込みがすべて終わるまで待ってから操作しはじめるのが良いかもしれません。 マーケットプレイスのダウンロードが容量が足りなくてできない マインクラフトのセーブデータが多すぎて発生するようです。 不要なデータを削除する必要があります。 まずは使っていない「不要なワールド」を削除してみましょう。 それでもダメな場合は、「マーケットプレイスでダウンロードしたもの」を削除してみましょう。 <ダウンロードデータの削除> 1.マインクラフトを起動してホーム画面の「設定」を押す。 2.「ストレージ」を押す。 3.「世界テンプレート」を押す。 4.削除しても良い「データ」を押す。 5.「ゴミ箱」を押す。 6.「削除する」を押す。 マーケットプレイスが使えない Microsoftアカウントに上手くサインインできない マインクラフトのデータに何らかの異常が発生しているため、エラーが発生する場合があるようです。 セーブ・ダウンロード・更新などが上手く完了していないためかもしれません? データ関連のエラーはソフトの「再ダウンロード」で大概治ります。 セーブデータを削除しなければ、今まで作ったワールドやダウンロードしたものは消えないのでとりあえず「再ダウンロード」をやってみると良いかと思います。 <再ダウンロード> 1.Switchのホーム画面の「設定」を押す。 2.「データ管理」を押す。 3.「ソフトの詳細管理」を押す。 4.「Minecraft」を押す。 5.「データの破損チェック」を押す。 6.結果はおそらく「壊れたデータは見つかりませんでした」と表示される。 7.「再ダウンロードする」を押す。 Switchのホーム画面で「Minecraft」をはじめるとダウンロードが開始されると思います。
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回線エラー インターネットを利用する以上、回線エラーは必ず一定の確率で付きまとう。 通常のWebブラウジングの際にも「ボタンを押したのに画面が表示されない」という事はよくあるが、文字や静止画情報を読み込むだけなら「更新」や 「戻る」ボタンを押して読み込むをやり直すだけで良い。 DoLの通信対戦は、全ての対戦者のパソコンが連絡を取り合わなければ 成立しないため、通信エラーから回復するには、全員が一度退室?して 鯖を立て直す所から、やり直す必要がある。 なお、こういった通信対戦中の不具合の大半はインターネット自体の 「回線エラー」によって引き起こされている。 DoLのソースコードにバグ?が有る訳ではない。 一律にバグ?と呼ぶのは作者に対するマナー違反に当たる。悪意なく 混同しているプレーヤーも多いが、これは改めるべきである。 尚、DoL自体のバグが原因で、対戦がストップする場合再現性が 見出せるはずなので、この場合は本家通常BBSへの報告対象。
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HTTPエラー 切分け方法として百の位の数値で大きく分類 1xx Informational - リクエストは受け入れられ、処理を続けている 2xx Success - 動作は正常に受信され、理解され、受け入れられた 3xx Redirection - リクエストを完了するためには、 さらに動作を行わなければならない 4xx Client Error - リクエストは間違った構文か、果たす事の できないものを含んでいる 5xx Server Error - サーバは明らかに正当なリクエストを果たすのに失敗した 100 Continue 101 Switching Protocols 200 OK 201 Created 202 Accepted 203 Non-Authoritative Information 204 No Content 205 Reset Content 206 Partial Content 300 Multiple Choices 301 Moved Permanently 302 Moved Temporarily 303 See Other 304 Not Modified 305 Use Proxy 306 (予約) 307 Temporary Redirect 400 Bad Request 401 Unauthorized 402 Payment Required (現在未使用) 403 Forbidden 又は Access Denied 404 Not Found 405~406 407 Proxy Authentication Required 408~409 410 GONE 411~414 415 Unsupported Media Type 416~417 500 Internal Server Error 501 Not Implemented 502 Bad Gateway 503 Server Unavailable 504 Gateway Timeout 505 HTTP Version not supported サーバーが見つかりません 100~305 あまりブラウザ上で見かけることはないのですが、メッセージ番号には下のようなものがあります。 100 Continue 101 Switching Protocols 200 OK └これは「NPH」方式で掲示板を設置するときやリンクチェッカーを使うと見ます。 「正常に送信できた」という意味のようです。 201 Created 202 Accepted 203 Non-Authoritative Information 204 No Content 205 Reset Content 206 Partial Content 300 Multiple Choices 301 Moved Permanently 302 Moved Temporarily └「http //www.uso.ne.jp/~makoto」にアクセスして 「http //www.uso.ne.jp/~makoto/index.html」にリダイレクトされる原理らしいです。 303 See Other 304 Not Modified 305 Use Proxy └串使え!って意味? 「Iria」のエラーについて言及しているページでは、「Proxyのキャッシュを使用した」ということだそうです。 306 (予約) 307 Temporary Redirect ▲ページ先頭へ 400 Bad Request 正しくない要求 URLが(DNS)サーバに理解できなかったか、通信中に何らかのエラーが生じた時のエラーです。サーバがダウンしていたり、途中の回線が切れてる可能性もあります。 …↑でもこれが「正しくない要求」なんでしょうか?(こちらは悪くない…)URLミスやドキュメントがないといった場合にもこのエラーが出ることがあるようです…。 ▲ページ先頭へ 401 Unauthorized 認証失敗 パスワード制限のかかっているサイトで、ユーザ名とパスワードを入力しなかったり、間違っていたりした場合に見かける「エラー」です。 会員制サイトでパスワードをミスった時に見ます…。 ▲ページ先頭へ 402 Payment Required 有料コンテンツである。 …とのことですが、このコードは今は使われてません。このコードは、将来の使用のため予約されている。(HTTP/1.1のリソースより)そうです ▲ページ先頭へ 403 Forbidden 「アクセス拒否」 そのURLやサーバからアクセスを拒否された、ということですが、そこのページの管理人が自分を嫌っているから…というワケではなく、プロバイダやサーバ会社などがアクセス拒否をしていることが多いです(サーバによっては特定のフォルダの特定のファイルに対しアクセス拒否をかけているようです)。 あるいはそこのページ作成者がCGI設置の際などにパーミッション指定ミスした場合もあります。ワタシもやったことあります(汗)。 ところでIEは「このディレクトリまたはページを表示できるはずと思う場合は、電子メールを使用するか、ホームページに電話番号が記載されている場合は、電話を使用してWeb サイトへの問い合わせてください。」というメッセージを返します。できるはずと思う場合に…電話って……。 ↑に関連して…普通、電子メールを送る必要は生じないと思いますが、 URLが 「http //www.xxxx.ne.jp/~keikouto/…」(実在しません) …ならば「keikouto@xxxx.ne.jp」(嘘アドです)にメールで問い合わせるといいでしょう。(「~」(チルダ)があればその後に続く文字列がアカウントです…) また「~」が入っていないURL、例えば 「http //www.dame-ningen.com/odoru/(以下略)」(ナイです) のような感じで、トップページが個人サイトや商店サイトのような感じならば、「webmaster@dame-ningen.com」や「info@dame-ningen.com」にメールしてみて下さい。 さらにURLが 「http //yesterday.ones-more.org/(実在しませんって) といった場合は、「webmaster@ones-more.org」または「yesterday@ones-more.org」に問い合わせれば判るかも知れません。 (でも同人用語のURLは「http //human-dust.kdn.gr.jp/doujin/」なんですが、「human-dust@kdn.gr.jp」というメールアドレスは存在しないです…) ▲ページ先頭へ 404 File Not Found 「URLで指定されたファイルまたはディレクトリが存在しない」 一番多く見かけるエラーではないでしょうか…。まずはURLが間違っていないか確認して下さい。個人ページからのリンクは意外とリンクミスも多いです(この場合は同ジャンルのさらに他のサイトのリンクから探し出すと良いでしょう)。URL手打ちまたはコピペの場合は誤字脱字をチェックして下さい。 あるいは、以前はそこにファイルが存在したけど現在は消滅した…ということもかなり多いです。gooやgoogleなどのロボット式検索で調べるとよくぶちあたります。サーバによっては、前述の403エラーの場合でもこちら「404」を返すものもあるようです。 →たどり方・1「ディレクトリ消し」 ▲ページ先頭へ ★ 405 リソース利用不可/406 受信不可 「SHDOCLC.dll」上では『検索中のリソースは、このブラウザで開くことができません』とのこと。 HTTP/1.1のリソースによれば、 405 Method Not Allowed リクエストラインに記述されたメソッドは、リクエストURIによって識別されるリソースに許可されていない。 406 Not Acceptable リクエストによって識別されるリソースは、リクエストで送られた受け入れ可能{accept} ヘッダによれば受け入れられない内容の特性を持つエンティティのみがレスポンスエンティティとして生成可能である。 要求されたアドレスからは、受け入れ側では受け入れられないものしかレスポンスすることが出来ません、という意味…かな?(自信なし) ▲ページ先頭へ ★ 407 Proxy Authentication Required これは「401」に似てますが、「クライアントが最初にプロクシに認証されなければならない事を示す」とのことです。プロキシ用のIDとpasswordが必要になるようですが、見たことないなぁ。 ▲ページ先頭へ ★ 408 受信不可/409 リソースの競合 これも「SHDOCLC.dll」上で見つけたのですが詳細イマイチ不明です。 408 Request Timeout 『サーバーが込み合っているのですぐには配信できない』または『サーバーが指定した時間内に要求を実行できなかった』です。このエラーの場合は暫く待ってから再アクセスすればいけるかも知れません。 409 Conflict 『リクエストは、リソースの現在の状態との矛盾のため完了できなかった。』…とのことです。 ▲ページ先頭へ 410 GONE 「削除済み」 これもまた「SHDOCLC.dll」上にあるですが実際に目にしたことはありません。「そのページは既に削除されました」という意味合いですが、普通はこのような時も「404 File Not Found」のエラーが出ますね…。 HTTP/1.1のリソースによれば、これは「永久に」そのアドレスに何か置かれることがない時に出すべきメッセージだそうです(「二度と置かれることがない」旨を受信者に強くアピールしたいときに使うべき、というのかな)。 ▲ページ先頭へ 411~414 ほとんど見ないので、HTML/1.1リソースなどから転載します… 411 Length Required 「サーバは、定義された Content-Length の無いリクエストを受け入れる事を拒否した。」「必要なContent-Lengthヘッダーがないことを示す」ようです。 412 Precondition Failed 直訳すると「準備失敗」なのですが、「一つ以上のリクエストヘッダフィールドで与えられた前提条件は、それがサーバでテストされたときに偽であると評価された。」ことのようです。 マイクロソフトのサイトによれば、「この要求で設定された条件が満たされず、要求を実行できないことを示します。条件は、If-Match、If-None-Match、If-Unmodified-Since などの条件要求ヘッダーで設定します。」 413 Request Entity Too Large 「要求が大きすぎる」ことを意味し、「リクエストエンティティがサーバが想定、あるいは処理可能なものより大きいため、サーバはリクエストの処理を拒否している」とされています。 414 Request-URI Too Long 「サーバが中間処理をするために想定しているリクエストURIより長いため、サーバはリクエストのサービスを拒否している」、ごくまれなエラーのようです。 ▲ページ先頭へ ★ 415 Unsupported Media Type 「WWWサーバが指定されたメディアのタイプをサポートしてない」とのこと。 ★ 416・417 416 Requested Range Not Satisfiable 「実ファイルを超えた量のデータを要求している」。(一見さん掲示板での情報ありがとうございます) マイクロソフトのサイトに依ると、「リソースから要求されたデータの範囲を返すことができないことを示します。その原因は、範囲の先頭がリソースの先頭より前であるか、範囲の末尾がリソースの末尾より後ろであるかのいずれかです。」ということのようです。 なお、ワタシは「2ちゃんねるブラウザ(Jane)」を使用している時にこのエラーを見ました。「レス新着を確認する際に、それ以前のレスにて削除が行われている時」に出ました。荒らされているスレで見られます。→画像 417 Expectation Failed 「拡張は、このサーバでは受け入れる事はできないし、あるいはサーバがプロクシであったなら、次に到達するサーバがそのリクエストを受け入れる事ができないという明白な証拠を持っている。」 マイクロソフトのサイトに依ると、「サーバーが Expect ヘッダーで指定された要求を満たすことができないことを示します。」 ▲ページ先頭へ 500 Internal Server Error いわゆる「サーバー内部エラー」。「サーバが予期しない状態になっている」…ということですが、大抵は単純に(そこの管理人の)CGIの設定ミス、またはCGIスクリプトのバグ等です。(「Content-type」あるいは「Locationヘッダ」の記述がない場合も多いようです ) CGIスクリプトの掲示板を自分で設置したことのある人ならば、多分一度は見ている…ハズです。 もし行きつけのサイトの掲示板がこの状態になっていたらそこの管理人さんに教えてあげましょう…。 ▲ページ先頭へ 501 Not Implemented 「サーバはそのような要求をサポートしていない」or「未実装」 「サーバが実行できない」要求をした、ということです。 ▲ページ先頭へ 502 Bad Gateway 「Proxyサーバとしてそのような要求はサポートしていない。」(IEでのメッセージ) 「ゲートウェイもしくはプロキシサーバが上流から無効なレスポンスを受け取った」とのことです。プロキシサーバなどが返すメッセージなので、生IPで接続していたら関係ないかな? ▲ページ先頭へ 503 Server Unavailable 「WWWサーバは一時的にサービスができない状態になっている。」 「サーバは一時的な過負荷かサーバのメンテナンスの為現在リクエストを扱うことができない」とのこと。このメッセージが出た場合、しばらく待てばまた見ることができる、でしょう。 ▲ページ先頭へ 504 Gateway Timeout 「ゲートウェイやプロクシとして動作するサーバは、URI によって特定されるアップストリームサーバ (例えば HTTP, FTP, LDAP) や、リクエストを完了させようとするためにアクセスに必要な他の補助のサーバ (例えば DNS) から適時のレスポンスを受信しなかった。」、要するにProxyかDNSのタイムアウトです。 DNSのタイムアウトの場合には、「500」や「400」が返ってくることもあるようです。 ▲ページ先頭へ ーーーー ★ 505 HTTP Version not supported 「未サポート」 「サーバは、リクエストメッセージで使用されたHTTP プロトコルバージョンをサポートしていない、あるいはサポートを拒否している。」 ▲ページ先頭へ 「サーバーが見つかりません」 存在しないサーバー名を入力した場合 例えば http //human-dust.kdn.gr.jp/ を http //human-dust.kdn.gg.jp/ のように入力してしまった場合 そもそもネットに繋がっていない場合 自分の使用している接続プロバイダに問題があったり、自宅のLANケーブルやボードに異常があったりする場合 に起こります。
https://w.atwiki.jp/kankoreaa/pages/6.html
-‐‐─-- ´ ` 、 / ヽ / ___ . ! - ‐艦 |\/| こ 、 \ │ // _ \ / れ 、 ヽ ! / , -‐/. / ̄i !  ̄ i ‐ ヽ 〉/ / ./ 〉 λi ヽ !`丶 \ } / i′ /| /へ、 \ ヽ廾弋 i ヽ 丶 i ! ! / リ∩ ー‐ゝ、.\ヽ | |\ ヽ ! . i i i | | |│ `.| !巛 ヘ i / 通信エラーが発生した為、 ! 〉亅. ∪ |│ i 入ミミミ∧ | ,‐| / ヽ `´ i γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__ お手数ですが、オンラインゲームトップより . ! i .! __ .! / ノ 巛へ/弋廴__く 〉、y ゚。 ヽ丿 ! /- く⌒《》 入 \ ゲームの再開をお願いいたします。 ! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _ -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´ . i .! \! / ミ〉 .〈 \ ! ! ソ/-‐ ´ ! `、 i , 〈 .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\ i ! ! λ \ 実:ω;実´ `) } / | 乂从ヽ ヽ、 i ` ; ; ; ´ 〉‐- -‐´i // / ヽ杁__ ゝ ; ; ; ; ; i(´A`) 〈 ´ / ノ | ; ; ; ; /ニニ二ニニl メ´ ノ _ ./ ! | | i ヘ / ノl l│. i |. | i ヘ し.´│|.i 入 ! | .i i 〉 し `ト ┴-‐┴ー‐ ´ | | | | !ー| !ー| | | | | し し ¨ ¨ |┃______ |┃ \ |┃-‐‐- 、 \ |┃__これ_ \ \ |┃\|\ . . .\\ , |┃ n\i . . . .i‘, } |┃ U l . . Λ ‘,/ |┃ ,’ . ./__) .∠ニZ |┃▽__ ,./ ∠ ._{ o } |┃( )__L/´ / . .| |┃・l ト-{〉 ノi . ./ |┃ |___,.{ 、_,.ノ |┃ | \ |┃ |___ __/ |┃ | |_| |┃ノ 」.| / -―  ̄ 艦  ̄ ー-、 \ / ./ _____ \. ヽ / / / / / ., / ≧、 こ \ , ′ / / / / // \ れ 、 { / ,. ´ /、 / / , / ヽ マ i ハ , { / ./ /ヽ/ .i / , V .| /ム . , j/ / / j/ \_ | / , .| | -― < く メ .| , / ,ィfz=ミ、 | / { | , ! | ___ /´ \ { V .〃ん ハヾ jハ 、!__! _ _ ! ! | ! マー-- / 、 , ,. -- 、. \ { i ハ !込zソ , { } i! ; | ! , .マ メ ′ __〝 ′/ ,ィ . , \ | j/ `¨¨´ ィf芋ミ、{.| / , / / \},| / _ ヽ { {泛!ノ ゝ .! んハ沁マ / /./ ′ `i { {沁 ) `  ̄´ ==ニ{ニ{ _ 込廴ツ }} ./ ./イ / おちろー! } ー¨´. `Y --― ァ― 、 . , / . . . . .\ `¨¨´ ソj/ /--- く ニノニ= ノ ー / ヽヽ { . . . . . . . . 〉 u // ./ __ } おちろー = ≧-、 、、、 { / / , \ヽ . . . .ノ イ-/ ム´ { ./ マ ゝ_乂_{_ ノ i ≧= --― =≦ / / `マー ′ { , {__ ノ-、∨ (_. `ヽ / ./イ / , .マ{ー __ ノ i Y `゙ ..、 } ,,> ´ /イ , {. , } "´ ノ } ゝ..,, Y´ , , i { / } { \ ノ____ , ヽ .| .ゝ′__ノ ゝ-- 、 ハ ̄ ヽ\ , } ! { / .} 乂 } .ヽ ,. \ ノ ., ハ| ハ / Y \| ,-―― ´ } /イ / / {ヽi | } ∨ ! j /
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/122.html
通信テストまでクリアするのに ユーザー登録となると通信エラーでオンラインに繋げられないよ みなさんこういう症状出てますか? ゴールになると、必ず通信エラーになります。 - 名無しさん 2009-03-31 11 21 53 通信エラーが発生しました - 名無しさん 2009-04-03 19 53 27 iso起動で登録確認 今の所異常無し - 名無しさん 2009-04-03 21 25 05 ユーザー登録 通信エラー - 名無しさん 2009-04-04 05 12 10 なにらなになになになになになに - 聞くノン似何に 2009-10-13 13 08 08 無理 - satou 2010-10-02 19 53 15 通信エラーが発生しましたと出る人はTOKEI GA ATTE NAINNDAYO - 名無しさん 2009-04-11 11 59 06 ユーザー登録ができないよ~~ - そめーや 2009-05-02 20 09 31 通信できないし! - 名無し 2009-05-28 17 12 23 IP取得のときに、タイムアウトになるよ!!! - 名無しさん 2009-07-05 16 05 09 攻撃 - ウイイレエンスストア 2009-12-07 12 16 30 ネットから時計あわせたのにユーザー登録で失敗する - 名無しさん 2011-09-15 22 03 54 名前
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登録日:2013/12/26 Thu 20 54 33 更新日:2023/11/23 Thu 19 16 26NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ エラー エラー娘 エラー猫 マスコット ラスボス 妖怪猫吊るし 猫 艦これ 艦隊これくしょん 遠征は済ませたか? 猫様にお祈りは? PCの前でガタガタ震えてイベントに出撃する心の準備はOK? 艦隊これくしょんに…というか艦これで通信エラーが発生した際に表示される画面に登場するキャラクター、それがエラー猫とエラー娘である。 2013年4月よりサービスが始まったブラウザゲーム、艦隊これくしょん。当初は知る人ぞ知るゲームだったが、某漫画家のツイートなどの口コミによりユーザーが急増。6月には毎週1万人を超える提督が新規着任し、さらにはそのうち半数近くがアクティブユーザーとして定期的なログインを行うという大ヒットとなった。 しかし同時にある問題が発生することになる。 もともと運営側も「アクティブユーザーが2万くらいいけばいいね」くらいの考えだったらしく、これほどのヒットになるとは全く予想していなかった。 当然使用していたシステムもそのくらいのユーザー数を想定したものであり、急速に増えていく提督の数に対応しきれるものではなかった。 システムの構造にも問題を抱えていたが、一番問題を抱えていたのは現在とは異なるデータの管理方法だった。 サービス開始当時、ゲームの根幹となるサーバーで読んで字の如く艦これの全データの管理を行っており、艦これの画面上で変化が起きる度にサーバーに情報を送信→サーバーから結果を送信→画面の変化が完了するという余りにも迂遠な方法を取っていた。 そのため、サーバーには許容量を越えた負荷が掛かり続け、想定を越えた数のアクティブユーザーを抱えた状態で悲鳴を上げ始めていた脆弱なサーバーに追い打ちを掛ける事となった。 その結果何が起こったか。 エラー祭りの開幕である。 システムが捌ききれない数のユーザーが同時にログインするのだから当然だが、各所で通信エラーが頻発。スタートをクリックするとエラー、艦隊を編成しているとエラー、出撃しようとしてエラー、なんとか戦闘に勝利したらエラー… 阿鼻叫喚のエラー地獄がそこにあった。 普通に遊ぶことすら困難で、最悪の場合は出撃したぶん消費はしているのに経験値もドロップもなし、なんてケースも。 もう飽きるほど見せられたエラー画面。『通信エラーが発生した為、お手数ですが、オンラインゲームのトップよりゲームの再開をお願いいたします』という案内とともに現れる、両手で猫を吊り下げたドヤ顔の女の子。それこそが通称エラー娘とエラー猫である。 実はエラー娘はゲームを始めると表示されるチュートリアルを担当しているのだが、エラー画面の印象が強すぎてそんなことを覚えている提督はごく少数である。顔を覚えていてもボイスが付いていたことを覚えている人はなお少ないだろう。 これは、運営側がエラー画面を作るのを忘れており、稼働直前になって思い出したため、急遽チュートリアル娘を使ったからだとか。彼女の帽子の若葉マークはその名残で、新人どころかむしろ着任したての提督を取り仕切る教官様の証という訳である。(後輩たちに比べて態度が大きいのもむべなるかな…)。 そんな訳で、艦これアーケードでも個人演習や新システムの説明役として登場するのだが、エラー猫のしっぽが動くというセガの無駄な拘りを見ることができる。 運営の回答によれば、エラーの原因は猫が鯖=サーバーを食べてしまったためらしく、その原因を捕まえてきているのだからエラー娘はむしろプレイヤーの味方とも言えるのだが… こっちはまともにプレイできず頭を抱えているというのにドヤ顔で何度も何度も猫を見せつけてくる彼女はいつしか「妖怪猫吊るし」「エラー娘」などと呼ばれるようになり、提督たちからは恐怖(もしくは腹パン)の対象として見られるようになっていった。(猫を吊るしているのは腹パンを防ぐためとの説も) ちなみに、お気づきの方もいるだろうが、猫を捕まえて見せつけているのは当のエラー画面であり、原因を捕まえようがなんだろうが既にエラーは起きているため完全に無駄である。 エラーの襲来による主だった悲劇の舞台となったのは最初のイベントである『敵艦隊前線泊地殴り込み』。 ゲーム運営そのものに不慣れで手探り状態の公式サイド、マスクデータの多さが災いし手探り状態の提督達、推奨練度70という開始1ヶ月後に開催とは思えない難易度、 理不尽な渦潮、13年秋イベントの5倍の速さで回復するゲージ、錯綜する真偽が定かでない情報…… 艦これ黎明期故の稚拙さが滲み出てしまった設計ミス等にエラーの爆撃まで降り注ぎ、特に土日祝日や平日19時以降といった必然的にプレイヤーが増える時間帯はまともにプレイできる状態では無くなった。 その後はサーバーの増強などもありエラーの発生は減少した。ついでに6月中にエラー娘も代替わりした。 しかし現在でもイベント期間やメンテナンス明けなど、アクセスが集中する時期には猫が現れることもあり、羅針盤とともに艦これにおける真のラスボスとして多くの提督に恐れられている。 エラー頻発を猫爆撃、猫オンラインと呼ぶなどもはや名物の一つと化している感さえある。 大本のDMM GAMES側のサーバー障害や攻撃的なアクセスにより発生することもままあり、その場合は運営が公式Twitterから注意喚起を行われるため、不意にエラーが頻発する場合はチェックすることが推奨されている。 最初期は想定以上のアクティブユーザーの数によりサーバーが悲鳴を上げていたが、イベントの仕様に問題を抱えていた事が原因でエラー猫が頻繁に襲来するイベントもあった。 それが15年夏イベント『反撃!第二次SN作戦』であった。 原因となったのは後段作戦として8/11オンメンテでE6と共に開放されたE7「FS作戦」。 初の装甲破砕ギミック実装となった同海域だが、「装甲値が直接下がる」タイプのギミックではなく、「装甲値はそのままにクリティカルダメージに補正がかかる」というもので確実性がなく、特定マスを複数回S勝利することで初めて効果が出るもので1回ずつS勝利では効果が薄く5回はS勝利が必要とされた。 おまけにそのギミックは同海域クリア報酬の照月が史実で没したのが深夜0時とされている事に引っ掛けて深夜0時を迎えると強制的にギミックの効果が消える為、0時を回れば再びギミックを解除しなければ極悪なボスの打破が出来ない可能性が非常に高かった。 ……もうお分かりだろう。 0時を迎える前に可能な限り削ろうとする提督、0時を迎える前に攻略しようという提督、0時を超えると同時にギミック削りをスタートしようとする提督…それぞれの理由でアクセスが0時前後に集中。全サーバーが猫爆撃に見舞われた。 特にイベント前からサーバーが不調だったラバウル鎮守府の猫の襲来具合は飛び抜けており、平時は安定しているサーバー群でさえもその時間帯の攻略は戦々恐々としたものになった。 初手ランダム羅針盤や雷巡出禁を筆頭とした凶悪性も相俟ってE7は地獄と化し、サーバーへの負荷を鑑みてか、後にギミックのタイムリミットは早朝5時に変更された後タイムリミットそのものが撤廃された(難易度変更に伴うギミックリセットは実装された)。 2016年冬イベント『出撃!礼号作戦』開始直後に呉鎮守府サーバがプレイ目的外のアクセス及び国外からの攻撃性の強い不正アクセスにより陥落という事態が発生。 編成したら落ちる、補給したら落ちる、ボスを倒したと思ったら落ちる、とまともに攻略できない阿鼻叫喚の惨状が続いていたが、 運営は呉鎮守府の全艦隊を新呉鎮守府サーバに疎開させるという措置を取り、なんとか解決した。 「疎開」という表現が使われたことから、この不正アクセスによる攻撃は提督達の間では「呉大空襲」と呼ばれた 艦これ第一期最終イベントに位置付けられた2018年冬イベント『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)』においては、後段作戦実装後に違法な多重アクセスで全サーバーで猫爆撃が発生。対策が完了するまで運営もつきっきりになり沈静化するまでまともに攻略が出来る状況ではなくなった。 更に虚偽の違反報告による艦これ公式Twitterアカウントの一時的な凍結によって運営が情報発信が困難になり提督達の攻略に支障をきたすことになったりと、災難続きのイベントとして名を残す事になった。 2019年冬イベント『邀撃!ブイン防衛作戦』は開始後に目立ったサーバートラブルやバグもなく、開始時のメンテナンスの遅延による1日程の延長があるか否かだろうと予想されていたが、イベント期間後半に差し掛かった9日夜から海外からのものと思われる全サーバーへの波状的飽和攻撃が発生。 急激な負荷とそれによる猫の襲来はあれどサーバーそのものの耐久性が向上している事もあってサーバーが落ちるということは無かったが、 全サーバーを順繰りに襲う稼働妨害目当てのアクセスは15日になってもおさまる気配を見せず、攻撃が無い日は無いといっても過言ではなく、 運悪く攻撃に居合わせた提督からは瞬間的に動作が重くなり、或いは通信が不安定になったことによる猫襲来の報告が相次ぐ。 収容人数が他サーバーより少なく「他が猫ってもここだけは平常運転」「操作ミスで多窓しないと見れない」と称されるほど安定している佐世保鎮守府でも猫に襲われるという状況に。 そして日付を跨いだ15日0時頃、「攻撃が執拗すぎるので、流石に頭にきました」とこれまで表立って声を荒げる事が少なかった運営Twitterが声を荒げ(*1)、必要な処置に踏み切ると発言する事態にまで発展。 1週間近い防戦と警戒を土日祝日返上で続けた運営の怒りを爆発させるに至った業務妨害と攻略妨害による被害を鑑みて、イベント期間の若干の延長が予定されている。 ちなみに二代目エラー娘は猫に対して土下座をしており、初代に比べて弱体化していると言われる。 まあ実際エラーは既に起きているのでこちらの方が正しいとも言えるが。 初代を懐かしむ声もちらほら。 日が進むごとにエラー娘の仕事も細分化し、新規着任枠・メンテナンス枠とことなるエラー娘等も別の娘が担当することになり後輩も増えた。並べると初代のインパクトの大きさがわかる。 帰ってください。 ゲーム内での出番こそ少なくなったが、コラボグッズやリアルイベント場内での書下ろしイラスト掲載など、今でも提督がトラウマにならずに目にする機会は多いのであった。 なおエラーが発生しても補填はない。せいぜいあんまり酷いとイベント期間を延長してくれるくらい。 なので某スマホゲーみたいにわざとエラーを誘発しようとしても無駄(元からやったらいけないけど)。むしろ「ふざけるな!死ね!」と漏れなく全提督から罵倒されます。 追記・修正をお願いし △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 出たなぁ妖怪猫吊るし! -- 名無しさん (2013-12-26 21 49 12) どうせ みんな ねこる -- 名無しさん (2013-12-26 22 08 38) 俺まだこの娘見たことない -- 名無しさん (2013-12-26 22 24 02) 今は何代目だっけ? -- 名無しさん (2013-12-26 22 29 33) ↑×2 マジで?いったいどこの幸せな鯖所属だよ・・・ -- 名無しさん (2013-12-26 22 32 57) ↑3 チュートリアルには必ず出てくるんだがな。 -- 名無しさん (2013-12-26 22 52 17) 舞鶴の -- 名無しさん (2013-12-27 02 49 26) ↑夏イベントはこいつのおかげで楽しかったよ(白目) -- 名無しさん (2013-12-27 02 50 36) なお公式四コマでもネタにする有様 -- 名無しさん (2013-12-27 07 47 16) アンソロとかでは羅針盤もネタなってたよwていうかエラー娘全員はみたことないな・・最近はじめたから初めのほうのは -- 名無しさん (2013-12-27 08 04 12) 近所のゲーセンの整備中機器に貼ってあったわ -- 名無しさん (2013-12-27 11 07 09) 猫おでこぺちん娘と猫顔隠し娘もお忘れなく -- 名無しさん (2013-12-27 12 54 39) 「エラー娘だっ!なあっ!エラー猫だろう!?お前っ!?猫置いてけっ!」 -- 名無しさん (2013-12-27 18 12 37) そもそも本来はチュートリアル娘なのに、予想外の鯖負担増大でエラー頻発>エラー画面を急遽準備しなければいけなくなり、そこでスタッフの目についたのが…というのがエラー娘誕生(?)のきっかけなんだとか。……だから編隊を組むな猫爆撃すんなぁ!? -- 名無しさん (2013-12-29 00 35 16) ヒャッハー!イベントだ!猫祭りだ! -- 名無しさん (2014-04-23 17 50 38) なお2014年の夏イベではログインすら出来ないという祭りがががが -- 名無しさん (2014-09-04 12 29 01) 午前7時前後によく遭遇するのは、朝学校などに出かける前にデイリー任務の遠征や演習をこなす人が多いせいなんでしょうね・・・ -- 名無しさん (2014-12-21 00 06 02) アニメでこいつも出るのかな? まぁ出るとしても多分背景になると思うが -- 名無しさん (2015-01-23 17 14 54) 瑞鳳小説にも明らかに彼女と思しき妖精がいたのには笑ったw -- 名無しさん (2015-02-05 06 49 43) アニメの最終話でいざラストバトル!!のところで出てきて終わったりしてwwww -- 名無しさん (2015-02-05 09 16 38) 扱いとしてはアークスにとってのドゥドゥみたいなもんか -- 名無しさん (2016-03-14 22 41 04) vita版のチュートリアルでボイスついてたけどブラウザ版のチュートリアルだとどうなんだっけ -- 名無しさん (2016-12-28 15 40 55) 収容人数が他鯖に比べ少ない佐世保鎮守府では見るほうが稀 -- 名無しさん (2018-04-05 08 57 22) アイエエエエ! エラー!? エラーナンデ!? -- 名無しさん (2021-08-15 07 16 29) 名前 コメント
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サーバに入れない( _ )登録まではできたのに… - usa 2009-02-01 00 27 36 ネット環境に問題があると思います。今確認しましたが入れました - 名無しさん 2009-02-01 12 28 23 僕もできないですねー他のゲームならインフラできるんですけど - 名無しさん 2009-02-01 12 29 09 コナミが公式に認めて調査してるのでサーバーに問題があるのでしょう - 名無しさん 2009-02-02 18 16 24 対応するまで待ちましょう - 名無しさん 2009-02-02 18 17 01 サーバーに入れないとでましたが何回も挑戦したら入れました。 - 名無しさん 2009-02-02 19 07 03 入れません!! - 名無しさん 2009-02-03 19 31 57 登録したものを削除するにはどうすればいいですか?? - 名無し 2009-02-04 17 55 47 登録が出来ません - ラオウ 2009-02-15 19 46 42 接続できません - 名無しさん 2009-04-03 19 47 53 接続ができません - 名無しさん 2009-04-03 19 52 13 isoファイルは登録できないことを確認しました。 - 名無しさん 2009-02-24 17 17 29 ポートの番号分かりません - 2009-02-25 15 56 08 QAのコメント欄に書きました - 名無しさん 2009-02-25 22 41 55 ユーザー登録出来ません - NANASHI 2009-02-27 22 28 52 ユーザー登録 - 名無しさん 2009-04-03 22 05 56 ユーザー登録 つうす - 名無しさん 2009-04-04 05 11 26 iso起動ではできませんね。多分・・・w - 名無しさん 2009-03-02 16 34 23 iso起動でもできましたよ - 名無しさん 2009-03-06 19 54 28 通信エラーが発生しましたとでます。 - 名無しさん 2009-03-10 19 32 32 どんだけ~~ - いっこう 2011-07-04 15 28 17 ゴールになると、必ず通信エラーになります。 - 名無しさん 2009-03-31 11 21 53 通信エラーが発生しました - 名無しさん 2009-04-03 19 53 27 iso起動で登録確認 今の所異常無し - 名無しさん 2009-04-03 21 25 05 ユーザー登録 通信エラー - 名無しさん 2009-04-04 05 12 10 なにらなになになになになになに - 聞くノン似何に 2009-10-13 13 08 08 無理 - satou 2010-10-02 19 53 15 通信エラーが発生しましたと出る人はTOKEI GA ATTE NAINNDAYO - 名無しさん 2009-04-11 11 59 06 ユーザー登録ができないよ~~ - そめーや 2009-05-02 20 09 31 通信できないし! - 名無し 2009-05-28 17 12 23 IP取得のときに、タイムアウトになるよ!!! - 名無しさん 2009-07-05 16 05 09 攻撃 - ウイイレエンスストア 2009-12-07 12 16 30 ネットから時計あわせたのにユーザー登録で失敗する - 名無しさん 2011-09-15 22 03 54